11,3 тыс читали · 6 лет назад
Blender 2.8 - копирование по кругу (без деформации) Array & Arrows
Пример, как можно быстро скопировать любой объект по кругу без деформации. Копирование по кругу с помощью пустышки Arrows и модификатора Array. Все до ужаса очень просто. 1. Добавляем на сцену объект который хотим копировать, в моем случае это будет куб...
282 читали · 4 года назад
В начале было слово... Урок по программе Blender 2.93
Всем привет! В этом небольшом уроке мы научимся создавать в программе Blender 3D эффектные объёмные надписи. Запускаем Blender, удаляем созданный по умолчанию Кубик (выделить его и нажать на клавиатуре клавишу Delete). Вместо кубика создаём заготовку текста: Shift A / Text В сцене появляется новый объект "Text" в виде расположенного в горизонтальной плоскости одноимённого слова. Обратите внимание, что буквы располагаются вдоль оси X. Чтобы избежать проблем с набором кириллических символов в процессе...
1 год назад
Как подключить текстуры сделанные для Unreal Engine в Blender
Все делалось в Блендере 4.2, поэтому в других версиях названия нод могут отличаться. Например, вместо Separate Color будет Separate RGB. Вы справитесь! Обычно материал для Unreal Engine состоит из 3 текстур c разными суффиксами: _BC (Base Color), _ORM (Oclussion, Roughness, Metallic), _N (Normal Map). Иногда бывает еще текстура с суффиксом _E (Emission). Она отвечает за свечение. Так же вместо _ORM может быть _ARM, это тоже самое. Чтобы текстуры корректно отображались в блендере, нужно правильно...