Водопад на геонодах https://ko-fi.com/s/f886377188 Добавьте в закладки, статья будет дополняться ссылками Здесь проводим блендер челленджи Тут переводы уроков, стримы и много чего интересного Там VK...
Всем привет! Сегодня я покажу как с помощью несколько нод, можно заменить модификатор Array. Сначала выберем куб или другой объект, а затем перейдём в Geometry node editor. Нажимаем New. Перед нами две ноды. Group Input - это наш изначальный меш. Group Output- выводит, то что получилось после всех наших манипуляций. Добавляем ноду Grid для этого, нужно нажать на сочетания клавиш Shift+A. Grid - создаем сетку из точек, которые можно настраваить. Size X и Size Y - это расстояние между точек ...
Одной из самых интересных функций, которые Blender представил недавно, является Geometry Nodes, система, основанная на узлах, которая позволяет пользователям манипулировать геометрией объектов процедурным и визуальным способом.
Geometry Nodes является частью проекта Blender’s Everything Nodes, который направлен на внедрение узловых рабочих процессов в различные аспекты Blender’а, такие как анимация, физика, частицы и модификаторы. Узлы — это графические элементы, представляющие операции или данные, которые могут быть соединены проводами или «лапшой» для создания сложных сетей или деревьев...