294 читали · 5 лет назад
Программа blender; работа с 3D текстом. Часть II.
В этой статье я продолжу разговор о работе с 3D текстом в программе Blender. Создавать будем искривлённые надписи. Также немного поработаем со вставкой специальных символов. Запустим Blender, создадим кривую Безье. Войдём в режим редактирования , нажав Tab. Выделим вершину кривой или одну из её направляющих. Изменим форму, как нам нужно. Выйдем из режима редактирования, снова нажав Tab. Создаём надпись, сделаем нужный цвет. Убедимся, что текст выделен, перейдём в раздел F в Окне Свойств и найдите поле Текст вдоль кривой...
1 год назад
Почему Geometry Nodes выводит Blender на новый уровень
Одной из самых интересных функций, которые Blender представил недавно, является Geometry Nodes, система, основанная на узлах, которая позволяет пользователям манипулировать геометрией объектов процедурным и визуальным способом. Geometry Nodes является частью проекта Blender’s Everything Nodes, который направлен на внедрение узловых рабочих процессов в различные аспекты Blender’а, такие как анимация, физика, частицы и модификаторы. Узлы — это графические элементы, представляющие операции или данные, которые могут быть соединены проводами или «лапшой» для создания сложных сетей или деревьев...