254 читали · 5 лет назад
Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции,...
1285 читали · 3 года назад
Организация простого анимационного 2D проекта в Blender
Эта публикация на сайте автора: http://blenderkey.tilda.ws/anmprojectblend22y Работа, даже над небольшим мультфильмом или анимационным роликом, процесс не простой. В рамках этой публикации поверхностно обозначу три способа организации рабочего процесса в Blender 3D для небольших анимационных 2D проектов. Материал, в первую очередь, предназначен для тех кто впервые столкнулся с такой деятельностью, но надеюсь, что опытным так же будет интересно. Предложу к рассмотрению три варианта организации: На том или ином этапе работ накапливается достаточное количество различных материалов...
2 года назад
Create Satisfying Animation in Blender - TUTORIAL(оригинал тут: https://www.youtube.com/@Simon3D), расшифровка.
Удалить все с новой сцены, создать куб Выбираем куб, переходим в object mode,убеждаемся, что все вершины выбраны. Сохраняем проект. Возвращаемся к кубу, к вкладке физика устанавливаем Frame Start 1 End 60,то есть эти значения должны соответствовать значениям в Timeline , в Timeline устанавливаем первый кадр и Bake (запечь), если не обновляется при рендере нужно удалить запекание и запечь снова...