3D модели
При создании модели в Blender используются функции, предоставляемые программным обеспечением для достижения высокого уровня детализации и реалистичности. Основные инструменты включают редактирование сетки, скульптинг, текстурирование и анимацию. Моделирование начинается с базовых форм, которые затем уточняются с помощью модификаторов, таких как Subdivision Surface, Mirror и Boolean. Для создания сложных текстур применяются UV-развертки и шейдеры, а освещение и рендеринг настраиваются с использованием Cycles или Eevee...