2 месяца назад
**🔥 Хочешь создавать идеальные 3D-модели в Blender? Научись использовать Bevel! 🔥** Ты когда-нибудь замечал, что твои модели выглядят слишком "угловато" и неестественно? В реальном мире у объектов почти нет идеально острых краев — у них есть скругления, фаски и плавные переходы. Именно здесь на помощь приходит **Bevel (Скос)** — один из самых мощных инструментов в Blender! ✨ **Почему Bevel — это must-have в твоем арсенале?** - **Реалистичность:** Bevel добавляет скругления к краям, делая объекты более естественными. - **Свет и тени:** Скосы помогают свету правильно ложиться на поверхность, создавая красивые блики и тени. - **Детализация:** Даже простые формы начинают выглядеть профессионально с правильно настроенным Bevel. 🎯 **Как начать использовать Bevel?** 1. Выдели нужные грани или ребра. 2. Нажми **Ctrl + B** и двигай мышью, чтобы задать уровень скоса. 3. Настрой параметры в панели инструментов: количество сегментов, ширина скоса и другие параметры. 💡 **Секретный лайфхак:** Используй **Bevel Weight** (Вес скоса) для контроля над тем, какие ребра будут скруглены, а какие останутся острыми. Это особенно полезно при создании сложных моделей! 🚀 **Хочешь узнать больше?** Подписывайся на наш канал, где мы разбираем Blender от А до Я. Скоро выйдет подробный гайд по Bevel с примерами и практическими заданиями. Не пропусти! #Blender3D #3Dмоделирование #Bevel #CGI #ОбучениеBlender #развитие
3 недели назад
🎨 Кривая Безье в Blender: просто о сложном
Кривая Безье — это универсальный инструмент для создания плавных линий, проводов, шлангов, локонов, логотипов и даже анимационных траекторий в Blender. В отличие от обычных меш-объектов, кривые позволяют легко и гибко управлять формой, а итоговый объект занимает меньше памяти. Как добавить и редактировать кривую Безье? 1️⃣ Добавление: Shift + A → Кривая → Безье 2️⃣ Редактирование: Перейди в режим правки (Tab). Контрольные точки (вершины) лежат на кривой, а у каждой есть “ручки” (handles), которыми можно менять изгиб сегментов...