570 читали · 5 лет назад
Урок 11 - Создание материалов в Corona Render
Параметры материала - пластика. Отражения, альбедо, матовость. Параметры материала стекла. Прозрачность, цвет стекла, матовость. Модификатор UVW Map. Настройка материала дерева - работа с текстурами. Multi/Sub-Object, Slate Material Editor...
4 года назад
Как создать световые тоннели в 3ds max и corona renderer
Сейчас мы с вами рассмотрим как создать световой тоннель в 3ds max и corona renderer. В интернете вы можете увидеть это под видом зеркал с эффектом бесконечности. Выглядит это красиво и эффектно, но и скажется что все это делается очень сложно, но давайте сделаем это с вами. Что бы свет от наших «лампочек» был градиентом применяем карту gradient Ramp и выставляем нужные нам оттенки света. Что бы...
Затемненное стекло в Corona Render 7
Создадим затемненное или тонированное стекло в Corona Render (пока в обычном Corona Legacy или Corona Mtl для 6 версии короны). В целом, я уже делал статью про обычно цветное стекло. И собственно этот урок тут --> https://dzen.ru/a/Y2jsn_9mJEQPY_xB Но зачастую с поисковых систем идут именно по запросам или "Затемненное стекло в Corona Render" или "Затемненное стекло в Corona Render". Считаю, что запросы практически одинаковые, поэтому и настройки думаю можно использовать одни и те же. Для начала создам метр на метр бокс, толщина основания 20 см...