Алтай
Unreal engine карта нормалей
Карта нормалей (Normal Map) в Unreal Engine — это текстура, которая хранит информацию о направлении поверхности объекта. Вместо того, чтобы фактически изменять геометрию модели, карта нормалей создает иллюзию деталей и рельефа на плоской поверхности, что значительно экономит ресурсы и улучшает визуальное качество. Как работает карта нормалей: Карта нормалей представляет собой изображение, в котором каждый пиксель содержит информацию о направлении нормали (вектора, перпендикулярного поверхности) в этой точке...
Зачем нужна CoronaNormal?
Карта нормалей – обязательный атрибут качественного материала на рендере. Но почему-то эта текстура подключается только через карту CoronaNormal. Без нее программа ругается, что отображение будет некорректным. Что же делает этот волшебный элемент? Давайте разбираться. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" Гамма изображения Если мы подключим карту нормалей через CoronaNormal, то выскочит ошибка. И в тексте будет написано, что наша картинка имеет некорректную гамму, из-за чего могут возникнуть артефакты...