UDIM и UV-карты в Blender
🎮 Как сделать UV-развёртку в Blender
🎮 Как сделать UV-развёртку в Blender? Привет, друзья! 👋 Сегодня расскажу, как превратить 3D-модель в плоскую «выкройку» для текстур. Не пугайтесь, это проще, чем кажется! 🐢💻 Зачем нужны разрезы (швы) в UV-развёртке? Представь, что твой 3D-объект - это бумажная игрушка. Чтобы её раскрасить, нужно аккуратно разрезать и разложить на столе. В Blender эти разрезы называются швами (Seams). Без них текстура растянется или собьётся, как криво приклеенная наклейка! Как делать швы правильно? Выбери...
Как очень быстро сделать правильную UV развёртку BLENDER
Привет, чтобы сделать UV развёртку тебе понадобится выбрать выделение рёбер модели.
Слева сверху прожать Select, в выпавшем меню нажать на Select Sharp Edges. Оно автоматически выделит рёбра где UVсетка должна быть разрезана.
Чтобы разрезать тыкаем ПКМ, потом Mark Seam, UV сетка разрезана. Применяем нажав U и выбрав Unwrap. Всё! В принципе можно оставить и так, но сетка может быть перетянута. Посмотреть это можно выбрав UV Eding, Справа есть вертикальные надписи, находим View, жмякаем...