sfd
ASUS не установила OLED-экран в ROG Xbox Ally из-за приоритета технологии Variable Refresh Rate
Технологический партнер Microsoft компания ASUS сделала осознанный выбор в пользу IPS-экрана для новой портативной консоли ROG Xbox Ally, пожертвовав глубоким черным цветом OLED-матриц ради более важной, по мнению разработчиков, игровой характеристики — технологии переменной частоты обновления (Variable Refresh Rate или VRR). Сложное решение было принято в связи с техническими ограничениями и стратегическим видением будущего портативного гейминга. Выбор в пользу 7-дюймовой IPS-панели с разрешением 1080p и частотой 120 Гц вместо трендового OLED-экрана вызвал недоумение у части аудитории...
В Sony PlayStation 5 добавлена поддержка VRR. Что это означает?
1. Что такое переменная частота обновления (VRR)? 2. Различные системы VRR ? 3. Поддержка VRR у PS5? 4. Какой тип VRR предлагает PS5? 5. Как активировать VRR на PS5? 6. Как узнать, работает ли VRR на моем PS5? 7. Нужен ли мне HDMI 2.1 для VRR на PS5?? 8. Выводы VRR(Variable Refresh Rate) это переменная частота обновления. Технологии с переменной частотой обновления (VRR) предназначены для решения такой проблемы монитора, как “тиринг” или разрывы изображения на экране...