ASTRO COLONY ● Новая космическая колония
Как ускорить компиляцию шейдеров в STALKER 2
Ждать 15 лет выхода STALKER 2: Heart of Chornobyl — это одно, но терпеть еще одну "вечность", пока шейдеры компилируются, — это уже другое испытание. Как и в других играх на Unreal Engine 5, процесс компиляции шейдеров в STALKER 2 — неизбежное зло, с которым придется смириться. Но есть способы сократить время ожидания, особенно при последующих загрузках. Компиляция шейдеров — это процесс перевода кода шейдеров, управляющего визуальными эффектами (освещение, тени, текстуры), в машинный код, который может обрабатывать ваш GPU...
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...