2193 читали · 3 года назад
Что такое CUDA в видеокартах от nVidia и зачем эта технология 3D-художнику
На современных видеокартах можно делать параллельные математические вычисления, не связанные с 3D-графикой. Наиболее известные программные интерфейсы Direct3D (DirectX) или OpenGL, ответственные за вывод графики, в данном случае не подходят. На сегодня есть два основных типа интерфейсов для доступа к таким вычислениям, в том числе векторным, на GPU – CUDA и OpenCL. Стоит также уточнить, что в отличие от многоядерных CPU, ядра видеокарт менее универсальны и более просты. Из-за этого, их может быть на видеокарте огромное количество...
5 месяцев назад
NVIDIA «заморозила» обновления инструментов CUDA для архитектур Maxwell, Pascal и Volta
NVIDIA начала поэтапный отказ от поддержки архитектур Maxwell, Pascal и Volta с выпуском библиотеки для ускоренных вычислений на графических процессорах CUDA 12.8, считают в VideoCardz. Библиотека CUDA продолжит их поддерживать, но никаких новых возможностей для перечисленных архитектур внедрять более не планируется, они переходят в стадию «заморозки». Источник изображения: NVIDIA О завершении поддержки перечисленных архитектур в игровых драйверах речи пока не идёт. В VideoCardz проверили новейший драйвер GeForce Game Ready 571...