1016 читали · 1 год назад
Вытягиваем данные из игр на Unity! (assets)
Всем привет, один миллиард лет не выпускал "новинок", но вдруг Вы решили изменить / отредактировать данные в игре (Изменить например аудио, текстуры, да и вообще, просто покопаться в файлах) На самом деле,...
1098 читали · 1 год назад
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
4 года назад
#1. Уроки по Shader Graph в Unity.
Создание проекта и подключение к нему Shader Graph. 1. Запускаем Unity Hub. 2. Нажимаем кнопку New для создания нового проекта. 3. Выбираем Universal Render Pipeline (В старых версиях Lightweight Render Pipeline). 4. Выбираем название и путь проекта. 5. После запуска проекта нужно в Window запустить Package Manager. 6. В появившимся окне находим Shader Graph и удостоверяемся, что у нас установлена последняя версия...
С чего начать изучение игрового движка Unity
Unity - это мощный игровой движок, используемый для создания игр. Начать изучение этого движка может показаться сложным заданием, особенно для новичков, однако правильно организованный процесс обучения может помочь сделать его более легким и эффективным. 1. Ознакомление с пользовательским интерфейсом Первым шагом при изучении игрового движка Unity является ознакомление с пользовательским интерфейсом. В Unity есть масса инструментов и настроек, и узнание, как они работают вместе, является важным шагом в понимании поведения игрового движка...