545 читали · 2 года назад
Первое знакомство с рабочим пространством в blender 4.0.2. Режим Object mode
Всем привет! Сегодня статья будет посвящена знакомству с первым рабочим пространством, которое открывается в blender 4.0.2 по умолчанию. На картинке ниже можно увидеть, что оно разделено на 4 области: Это Главное меню/Topbar. В нем расположены основные функции более общего характера: Файл/File, Правка/Edit, Рендеринг/Render, Окно/Window , Справка/ Help. На нем мы сейчас останавливаться не будем. Далее у нас идут вкладки рабочих пространств/workspaces. Такие как Планировка/Layout, Моделирование/Modeling, Sculpting/Скульптинг и прочие...
495 читали · 2 года назад
Режим Edit Mode в blender 4.0.2
Всем привет! Продолжаем знакомиться с рабочим пространством программы blender 4.0.2. В предыдущей статье Первое знакомство с рабочим пространством Blender 4.0.2. Режим Object Mode, Мы уже познакомились с режимом Object Mode, установленным по умолчанию, и поэкспериментировали с его функциями и их влиянием на объекты. Это были базовые функции трансформации объектов такие как перемещение, вращение и масштаб. При масштабировании тела, его форма изменялась пропорционально вдоль всего тела по оси. Так...
Как ускорить процесс моделирования blender
Для ускорения моделирования нужно пользоваться горячими сочетаниями клавиш. Так работа станет намного быстрее и проще. TAB - В окне 3D вида переключает Объектный режим на режим Редактирования и наоборот. Если создавать объект в режиме Редактирования, то объект объединится с предыдущим, а в Объектном - нет. A - В Объектном режиме выделяет все объекты, повторное нажатие снимает выделение. В режиме Редактирования выделяет все вершины, а повторное использования этой горячей клавиши снимает выделение со всех вершин. B - В Объектном режиме выделяет объекты Прямоугольником. В режиме Редактирования выделяет...