Преобразования в Godot Часть 2 3D. Godot 4.3
Искусство оживления или что такое Стоп Моушен анимация
Стоп Моушен – покадровая съемка сцен, с минимальными изменениями в каждом кадре, объединенные монтажем, благодаря которому создается иллюзия того, что предметы двигаются самостоятельно. Как 2D-мультипликация, только вместо рисунков используются фотографии. Началось все с того, что в 1877 году Эмиль Рейно изобрел праксиноскоп. Это был прибор с множеством картинок и вращающимся зеркальным барабаном. Барабан вращался – картинки оживали. На заре кинематографа Стоп Моушен анимация была чуть ли не единственным доступным спецэффектом...
Хотите делать Stop motions animations ( по кадровую съёмку) как я 1 Надо скачать приложение : Stop motions animations 2 Фиксируем камеру на столе на одном уровне с персонажами 3 Жмите на плюс , потом перед вами будет рабочий экран жмите на значок камеры 4 Делайте кадр за кадром нажимая на красный круг. Когда вы сделаете достаточно кадров то жмите на треугольник под красным видео и ваше видео запустится ПРИБАВИТСЯ 5 ПОДПИСЧИКОВ ВЫЛОЖУ ЧАСТЬ 2