Создаем пружину в Blender 3D
3D анимация в Blender проще простого (shape keys и graph editor)
Дадим больше жизни анимации из предыдущей статьи с помощью shape keys и graph editor. Shape keys это ключевые точки (ключи) анимации фиксирующие изменение формы объекта. Перейдите в меню справа и добавьте shape keys нажав “+” (смотри прикреплённое изображение) При первом нажатии «+» создаётся ключ “basic” с информацией об исходной форме объекта. Нажимаем «+» ещё раз, появляется второй ключ, мы переходим в поле с нашим шаром и нажимаем горячую клавишу “tab” для перехода в режим редактирование формы объекта...
Анимация и риг в Blender. Интервью с преподавателем Animation School Артуром Шапиро
Blender — профессиональное свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, риггинга, анимации, симуляции,...