Создаем бомбические 2D анимации в Blender 2.8
Риггинг и анимация персонажа в Blender. Создаю мультфильм с нуля
Создание собственного мультфильма — это захватывающее, но порой сложное путешествие. В процессе работы над моим персонажем — зайцем Ники — я столкнулся с множеством проблем, особенно при ручном риггинге в Blender. Следующим этапом после скульптинга у меня был риггинг — процесс подготовки так называемого скелета для последующей анимации. Сначала он показался мне увлекательным, и я быстро научился строить костный скелет, изучил инверсную кинематику и выстраивание ограничений для костей. Однако на этом этапе возникли и трудности...
Blender как сделать анимацию.
Всем привет! 3D-анимация-это умение вдохнуть жизнь в цифровые изображения, создавая видимость движения в трёхмерном пространстве. Даже если анимированные объекты отображаются только на плоской поверхности, они выглядят так, будто находятся в трёхмерном мире. Сегодня я вам покажу как можно сделать обычную анимацию без костей. Вот например, есть у нас cube сначала давай те его за анимируем . 1. Для начала нужно поставить кадр на Timeline. 2. Потом выделить объект , достаточно просто нажать на объект...