Правильная настройка материалов в Blender
Видеокарты AMD начали поддерживать CUDA-приложения — производительность выросла на 30%
Видеоускорители AMD, несмотря на выдающиеся показатели в играх, имеют ахиллесову пяту в виде довольно слабой производительности в профессиональных приложениях, заточенных в основном на решения NVIDIA. Программная архитектура CUDA стала де-факто стандартом в мире компьютерных вычислений, благодаря продвинутой внутренней структуре и множеству оптимизаций, значительно сокращающих время обработки информации даже на потребительских GeForce. Ранее AMD пыталась исправить положение путем задействования сторонних разработок, в частности библиотеки ZLUDA...
Blender 3.6 LTS добавляет поддержку Light Trees на GPU AMD, HW Ray-Tracing на Intel Arc
Blender 3.6 LTS теперь доступен для загрузки в качестве последней и самой стабильной версии этого бесплатного и кроссплатформенного программного обеспечения для компьютерной 3D-графики и моделирования с открытым исходным кодом для платформ Linux, macOS и Windows. Blender 3.6 появился примерно через три месяца после выпуска Blender 3.5 и, похоже, относится к серии с долгосрочной поддержкой (LTS), которая будет поддерживаться в течение двух лет с регулярными обновлениями исправления ошибок и улучшением стабильности работы...