ZBrush - Creating Simple Alpha with Adobe Photoshop
Brush Palette в ZBrush: анатомия кисти и полный контроль над скульптингом
ZBrush — это мир, где всё вращается вокруг кистей. Геометрия, детали, форма, текстура, цвет — почти любое действие в программе происходит через Brush. Но настоящая магия начинается тогда, когда художник перестаёт просто выбирать кисть и начинает управлять ею на уровне палитры Brush. В этой статье мы разберём Brush Palette (палитру Brush): от её «шапки» до глубинных параметров маскирования, эластичности, кривых, IMM-вставок и продвинутых алгоритмов сглаживания. Большинство скульптурных и живописных преобразований в ZBrush выполняются кистями...
19 полезных советов по ZBrush для начинающих
Советы по работе с Zbrush от профессионалов, таких как Маартен Верховен, Гурав Кумар, Мадлен Скотт-Спенсер и Мэтт Ваггл помогут вам выжать максимум из
Искусство точности и выразительности: Режимы кистей в ZBrush
ZBrush — это мощное и гибкое программное обеспечение для цифрового скульптинга и рисования, разработанное компанией Pixologic. Одним из ключевых инструментов для достижения невероятных результатов в ZBrush являются кисти и их настройка. В этой статье мы сосредоточимся на различных режимах кистей, предоставленных ZBrush, и мы расскажем, как эти режимы могут повысить вашу эффективность и качество работы. При работе с кистями в ZBrush, у вас есть возможность выбрать различные режимы Stroke, которые определяют поведение кисти...