Умный вражеский AI - Часть 2. Руководство по патрулированию в Unreal Engine 5
Blueprint-функция AI Move To в Unreal Engine
Обсуждаем Blueprint-функцию AI Move To, выполняющую в Unreal Engine перемещение Pawn с помощью AI Controller в заданное расчётное место. Разберём саму функцию, её особенности, настройки. Зависимость от других Unreal-элементов...
Unreal engine 4 ai programming essentials
“Unreal Engine 4 AI Programming Essentials” обычно подразумевает изучение ключевых концепций и инструментов, которые позволяют создавать реалистичное и интересное поведение искусственного интеллекта (AI) в ваших играх. Вот основные темы, которые вам нужно освоить: 1. Основы AI в Unreal Engine 4: AIController: Базовый класс для управления поведением AI-персонажей. AIController отвечает за получение информации об игровом мире, принятие решений и выполнение действий. Pawn: Класс, представляющий собой контролируемого AI персонажа...