Качаем и устанавливаем Visual Studio для Разработки Игр
Приветствую Вас на своём канале. И начиная с сегодняшнего дня, мы начинаем изучать язык программирования С# который нужен нам для написания скриптов в Unity. Я думаю не нужно объяснять, что все, что мы видим в компьютере, смартфоне или в любой современной технике является программой. И что программа это последовательно выполняемые команды или по-другому алгоритмы действия. Эти алгоритмы действия мы будем присваивать объектам в игре. С# это высокоуровневый язык и если мы просто напишем код в блокноте, то мобильное или компьютерное железо его просто не поймёт...
324 читали · 1 год назад
​Наконец-то нормальные статьи для хардкор-программистов: пишем на Assembler для Windows в Visual Studio В статье показали, как написать приложение для windows на ассемблере. В качестве IDE взяли привычную Visual Studio 2019 со всеми плюшками: подсветкой кода, отладкой и привычным просмотр локальных переменных и регистров. Приложением будет игра в пятнашки — почти хелловорлд, но зато полноценное оконное приложение с меню, иконкой, отрисовкой, выводом текста и обработкой мыши с клавиатурой: https://habr.com/ru/articles/763636/ Только попробуйте не забрать в сохранёнки и не поставить лайк. #ассемблер