В Baldur’s Gate III, как и в настольной версии Dungeons & Dragons, почти каждое действие игрока зависит от воли судьбы и броска кубика. Но оказалось, что игру можно пройти, даже если все действия приводят к критическому провалу. Блогер Proxy Gate Tactician решил пройти игру так, чтобы каждый бросок кубика заканчивался провалом. Для этого он установил специальный мод, после чего его атаки, проверки характеристик в диалогах и взаимодействии с окружением автоматически давали худший результат. При самых...
Геймеры горазды на выдумки всяких необычных челленджей, когда обычное прохождение игры уже не может привлечь внимание. Например, игрок Proxy Game Tactician прошёл Baldur's Gate III за кота. По условиям челленджа геймер должен был оставаться в облике животного настолько долго, насколько это возможно. Оказалось, что котом нельзя быть только в лагере и кат-сценах, где персонажу возвращался человеческий вид, а в форме животного игроков ждёт несколько уникальных сцен: например, общение со змеёй...