Мини-урок по 3Ds MAX - Деформация по пути
Как создать плинтус в 3ds Max. Настройка модификатора Sweep и создание трехмерных объектов выдавливания. Урок №5 по 3ds Max.
Создание плинтуса в 3ds Max
Создание трехмерных объектов в 3ds Max путем выдавливания формы по пути это то, что очень часто приходится делать моделлеру или дизайнеру интерьеров при создании потолочного или напольного плинтуса, наличников для окон и дверей, всех возможностей не перечесть, их много...
Урок 2 - Горячие клавиши и модификаторы в 3ds Max
Alt + Q - изолировать выделенный объект
Ctrl + Z - отменить действие
Ctrl + Y - вернуть действие
Ctrl + A - выделить все объекты сцены
Ctrl + D - снять выделение
Ctrl + S - сохранить как
Ctrl + V - создать...