500 читали · 4 года назад
Как создать плинтус в 3ds Max. Настройка модификатора Sweep и создание трехмерных объектов выдавливания. Урок №5 по 3ds Max.
Создание плинтуса в 3ds Max Создание трехмерных объектов в 3ds Max путем выдавливания формы по пути это то, что очень часто приходится делать моделлеру или дизайнеру интерьеров при создании потолочного или напольного плинтуса, наличников для окон и дверей, всех возможностей не перечесть, их много...
1404 читали · 4 года назад
Урок 2 - Горячие клавиши и модификаторы в 3ds Max
Alt + Q - изолировать выделенный объект Ctrl + Z - отменить действие Ctrl + Y - вернуть действие Ctrl + A - выделить все объекты сцены Ctrl + D - снять выделение Ctrl + S - сохранить как Ctrl + V - создать...