Друзья этот блог про камеры в 3ds Max очень старались расписать все подробно для вас, надеюсь вы поддержите думаю вам пригодиться для работы с 3ds Max! Камера в 3ds Max - это имитация реальной камеры, которая позволяет фиксировать конкретные точки съемки или траектории, если речь идет о видео. Интерфейс CoronaCamera Настройки линз. FOV и ZOOM Field of View (FOV) - поле зрения, измеряется в градусах. Чем больше значение, тем больше пространство охватит камера, но тем больше будут искажение по краям...
Сегодня я решил поделиться с вами, как повысить эффективность и скорость своей работы всего одним нажатием клавиши! В этом нам помогут горячие клавиши. Они автоматизируют ваши действия, позволят сосредоточиться на поставленной задаче и не отвлекаться на мелочи. F3 — Переключение режима шейдинга (проволока/тонированный)
F4 — Включение отображения граней для тонированного режима
G — Включить/выключить размерную сетку видового экрана
Z — Отмасштабировать вид по выделенным объектам
Alt+W — Развернуть/свернуть...