209 читали · 11 месяцев назад
Перенос проекта из 3ds Max в Unreal Engine 5 с помощью Datasmith.
1. Установка Datasmith: Убедитесь, что у вас установлен и активирован плагин Datasmith для 3ds Max. Если плагин не установлен, вы можете его скачать с официального сайта Unreal Engine и следовать инструкциям по установке. 2. Экспорт из 3ds Max: После установки Datasmith в 3ds Max, откройте свой проект и выберите объекты или сцены, которые вы хотите экспортировать в Unreal Engine 5. Затем выберите опцию экспорта через плагин Datasmith. Можно настроить различные параметры экспорта, включая материалы, свет, камеры и другие объекты...
Использование блендера и других 3D-редакторов в сочетании с Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 (UE5) стал одной из самых популярных платформ для разработки игр и визуализации благодаря своим мощным инструментам и возможностям. Однако создание высококачественного контента для UE5 требует использования различных 3D-редакторов, таких как Blender, Maya и 3ds Max. В этой статье мы рассмотрим, как эффективно использовать Blender и другие 3D-редакторы в сочетании с UE5 для создания впечатляющих игровых проектов. Blender — это бесплатный и открытый 3D-редактор, который предлагает широкий спектр инструментов для моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга...