4 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
Оптимизация работы и полезные функции 3DS Max и Corona
В этой статье разберем несколько неочевидных функций 3Ds Max, которые сделают работу в программе комфортней. 1. Делаем удобное отображение объектов во вьюпорте. При настройках вьюпорта по умолчанию под определенными углами камеры можно наблюдать следующую картину, некоторые плоскости отображаются слишком черными: Чтобы это исправить нужно выполнить следующие действия. В настройках Per-View Presets выставляем 2 Default Lights, и ставим галочку Apply to All Views: Наслаждаемся равномерным отображением: 2...
138 читали · 3 года назад
Текстурирование ландшафта в 3ds max V-Ray.
Приветствую, Вас, дорогие читатели! В этой статье хочу рассказать и показать, как текстурировать ландшафт в 3ds max с помощью V-ray визуализатора. Для этого понадобиться простенькая заготовка самого ландшафта. Я создал обычную поверхность, которая будет покрыта травой, а в её центре тропинка. Также решил чуть-чуть усложнить и сделать поинтересней, добавив лужу на данной тропинке. Начнём с создания материала воды, для этого вызовем окно материалов клавишей M на клавиатуре. И создадим VRayMtl. Дважды по нему щёлкаем, тем самым откроем его параметры...
2 года назад
Создание текстуры в фотошопе для 3dMax. Погружаемся в мир фотошопа!
Фотошоп является одним из самых популярных инструментов для создания текстур для 3D-моделей в программе 3ds Max. Следуя определенным шагам, вы сможете создать уникальные и реалистичные текстуры для своих моделей. Шаг 1: Начните с выбора изображения для текстуры. Вы можете использовать любое изображение или фотографию, которую хотите превратить в текстуру. Помните, что изображение должно быть достаточно большим и качественным, чтобы не потерять детали при нанесении на модель. Шаг 2: Откройте...