Работа с привязками в 3ds Max
Как размножить объекты в 3Ds Max?
В этой серии мы расскажем вам как можно размножить один объект разными способами. В этой статье поговорим о массовом тиражировании. Для начала выберем объект который будем размножать. Далее в верхнем баре найдите вкладку Tools и выпадающем списке выберете Array… У вас откроется вот такое окно В нем нужно кликнуть на кнопку Preview, чтобы видеть все изменения сразу В графе Count введите необходимое число копий объекта И смотрим… Далее в строчке Move можно передвигать копии по осям на любое расстояние...
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...