507 читали · 3 года назад
Подготовка 3D модели к загрузке на стоки в 3DS MAX
Покупателю в первую очередь нужно как можно проще и быстрее решить свою проблему. Приобретая модель, человек хочет получить результат без дополнительных настроек, манипуляций и ошибок. Стоит напомнить, что все модели должны быть изготовлены вами, чтобы избежать проблем с авторским правом. Для загрузки 3D модели на сток, с ней необходимо провести ряд подготовительных действий: - Сбросить трансформы PSR – Position, Scale, Rotation (Позиция, Масштаб, Углы поворота) (встроенная в 3DS MAX утилита “Reset...
115 читали · 2 года назад
Текстурирование ландшафта в 3ds max V-Ray.
Приветствую, Вас, дорогие читатели! В этой статье хочу рассказать и показать, как текстурировать ландшафт в 3ds max с помощью V-ray визуализатора. Для этого понадобиться простенькая заготовка самого ландшафта. Я создал обычную поверхность, которая будет покрыта травой, а в её центре тропинка. Также решил чуть-чуть усложнить и сделать поинтересней, добавив лужу на данной тропинке. Начнём с создания материала воды, для этого вызовем окно материалов клавишей M на клавиатуре. И создадим VRayMtl. Дважды по нему щёлкаем, тем самым откроем его параметры...