[Урок 3D Studio MAX] Моделирование классических орнаментов в 3ds max.
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.
Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...
Урок 6 - Моделирование стен и перекрытий в 3ds Max
Моделирование стен необходимо начать с добавления чертежей в рабочую сцену. Для этого используем Import, затем в появившимся меню выбираем слои, в которых расположены необходимые чертежи.