294 читали · 3 года назад
Создаем реалистичные рейки в 3Ds Max + видео-урок
Реалистичность — важная составляющая любой 3D-визуализации, особенно если мы говорим про дизайн интерьеров. Ведь любой заказчик хотел бы видеть как его будущий интерьер будет смотреться в жизни. Сегодня мы покажем вам как создавать реалистичные рейки для ваших интерьеров в 3Ds Max. Сохраняйте пост, чтобы его не потерять 1. К рейкам применяем UVW map c типом отображения “box”. Подгоняем размеры в модификаторе под размер выбранной текстуры дерева. Качество текстуры должно быть высоким. 2. Открываем...
9 месяцев назад
Координатная сетка в 3DS MAX
Мы уже умеем перемещать объекты из одной точки в другую в виртуальном пространстве 3D Studio Max. В процессе перемещения объекта (произвольно или по осям) значения в окнах системы координат меняются (рисунок 1). Это очень важный вопрос и сейчас мы на него ответим. Откройте, пожалуйста, наш тренировочный файл с композицией из простых стереометрических фигур (скачать его можно здесь). Единицы измерения, по которым система 3DS MAX функционирует в данный момент, отражены в счетчике правее окон системы координат (рисунок 2)...