466 читали · 3 года назад
Ретопология в 3ds Max 2022
Ретопология – это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology. Чтобы лучше разобраться с Retopology, стоит посмотреть его работу на практике. Конечно, модификатор имеет некоторые недостатки. Но исправить их довольно просто. Курс "Моделинг мебели в 3ds Max" Марафон 3ds Max...
1 год назад
Состоялся релиз 3ds Max 2025
В новой версии 3ds Max, для повышения производительности, был обновлён Autodesk Retopology Tools - набор инструментов для ретопологии, представленный в 3ds Max 2021.3. Согласно примечаниям к выпуску, изменения в алгоритме ReForm, лежащем в основе Autodesk Retopology Tools 1.5, позволяют ускорить обработку "до 8 %". Препроцессинг и ремешинг OpenVDB также теперь доступны как отдельные процессы. Наборы инструментов для риггинга и анимации в 3ds Max не получили каких-либо серьезных новых функций, но были исправлены "давние проблемы" в CAT, плагине 3ds Max Character Animation Toolkit...
1470 читали · 5 лет назад
Модификатор Displace в 3ds max
Всем привет! Сегодня поговорим о технологии displace в Corona и Vray. Что такое displace? Displace — инструмент, помогающий создать эффект смещения полигонов и точек на сетке, то есть рельеф объекта, без прямой работы с его геометрией. Displace удобно применять там, где при моделировании вручную теряется много времени из-за сложной работы с сеткой. С помощью Displace можно создавать сложные фактуры пола, элементы декора, а также модели экстерьера: траву, горный рельеф, протекторы шин и тд. ...