1218 читали · 4 года назад
Ретопология в 3ds Max 2022
Ретопология – это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology. Чтобы лучше разобраться с Retopology, стоит посмотреть его работу на практике. Конечно, модификатор имеет некоторые недостатки. Но исправить их довольно просто. Курс "Моделинг мебели в 3ds Max" Марафон 3ds Max...
191 читали · 6 лет назад
Лайфхаки по работе в 3ds Max для архитектора и не только(часть 2)
Быстрое обнуление числового значения Чтобы быстро сбросить числовые значения координат (габаритов, угла поворота) достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по стрелочкам справа от поля ввода. Такой способ работает во всех числовых полях 3ds Max. Создание камеры из окна перспективы Очень часто ракурс для камеры удобнее подбирать с помощью окна перспективы, но что делать, если вы подобрали его и теперь требуется подогнать камеру под текущий вид? Сочетание клавиш Ctrl + C создает камеру исходя из текущего перспективного вида...
1667 читали · 2 года назад
Настройка рендера в 3ds Max
Дорогие друзья в этом блоге расскажу про базовые настройки рендера в 3ds Max. Всю полезную информацию вы найдете у нас на канале. И так начнем. Часто используемые соотношения сторон (Image Aspect) Сохранение...
193 читали · 4 года назад
Как облегчить высокополигональную 3d модель в 3ds max?
Есть множество решений как можно облегчить сцену и объекты в сцене. Можно работать слоями, кто-то использует прокси для тяжелых объектов, некоторые отключают текстуры во вьюпорте. Но у нас есть другое решение для этой проблемы.  Мы вам расскажем про модификатор ProOptimizer. Логика его работы не сложная, он берет и уменьшает количество полигонов на модели, чаще всего его использую если объекты находятся далеко от камеры, через которую мы рендерим и этот объект сложно рассмотреть детально. Но его так же можно использовать и на объектах, которые стоят на переднем плане...