2124 читали · 2 года назад
Свет в 3ds Max. Настройки и обзор
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
588 читали · 3 года назад
Как добиться эффекта боке в 3Ds Max? Туториал.
Боке – художественный прием в размытии заднего плана. Можно создавать для заказчика дополнительный ракурс, который завершит композицию проекта красивым размытием и сделает акцент на том предмете, который хотите выделить. В coronacamera в разделе photographic parameters крутим параметр F-stop. К примеру, поставим f-stop = 3, тогда эффект будет более явно виден в виде размытия заднего плана кружочками, сферами, полусферами. Если выставим f-stop = 9 и выше, то эффект заднего размытия будет менее выражен...
114 читали · 3 года назад
Высветления на ткани в 3ds Max
Ткань – очень сложный для визуализации материал. Он имеет много тонкостей, которые сложно увидеть начинающему визуализатору. Один из таких нюансов – высветления складок. В нашем случае высветления – это тонкая яркая линия, которая повторяет геометрию складок или других выступающих мест на мягкой мебели. Сам по себе материал CoronaLegacyMtl не может формировать такие эффекты. Поэтому приходится модернизировать цвет. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" 1...