2850 читали · 4 года назад
5 обязательных скриптов для 3ds Max
Активно работая с интерьерной визуализацией, начинаешь ценить потраченное время. И начать тратить меньше времени нам помогают скрипты и плагины. Обычно они автоматизируют какие-то простые, однотипные действия. В этой статье мы рассмотрим 5 очень важных инструментов, которые упростят и ускорят Вашу работу в 3ds Max. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" Большая часть скриптов устанавливается очень просто: зажимаете ЛКМ на файле и перетаскиваете его в рабочую область...
2869 читали · 3 года назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
139 читали · 1 год назад
Как китайский ИИ написал мне скрипт для расчёта объёма материала в 3ds max
Решил я познакомиться с китайской нейросетью DeepSeek, которая, по словам знатоков, рвёт в клочья американские нейросети (не говоря уж о российских, которые сознательно ограничивают, так, что даже флаг родной страны правильно нарисовать не могут). Моему сыну DeepSeek помог исправить ошибку в программе, которую он, учась программировать, написал, но неудачно. Поскольку именно сын разрекламировал мне DeepSeek, и речь шла о программировании, то я, ни разу не программист, заинтересовался возможностью создать то, чего сам не могу...