476 читали · 3 года назад
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
11 месяцев назад
Основы 3DS MAX: меняем пропорции объектов. Часть 1: равномерное масштабирование
Мы уже научились двигать и вращать объекты в окнах проекции 3DS MAX. Сегодня начнем рассматривать операцию масштабирования, то есть визуального изменения размеров объекта. Запускайте 3DS MAX - мы начинаем очередной бесплатный онлайн урок! «Масштабирование» (Select and Scale) – операция совершенно специфическая, хотя выполнять её также просто как перемещать или вращать объекты. В конце урока вы поймете, о чем речь. Еще в конце статьи есть традиционная подборка графики и фото, вдохновляющая на изучение 3d-моделирования и в целом на творчество...