Как сбросить настройки 3ds Max – Restore Factory Settings (Восстановить заводские настройки) | Урок 3ds Max
Разбираемся с интерфейсом 3Ds Max. Основная панель инструментов, окна проекции
Открываем серию статей с руководством по работе с интерфейсом 3Ds Max — программы для полигонального 3D-моделирования, анимации и рендеринга. Это первая часть руководства, вторую часть можно прочитать здесь. Этот гайд будет полезен начинающим тридэшникам и тем, кто моделирует в других программах, но хочет освоить новый софт. Научиться моделировать с нуля вы можете на онлайн-курсе 3D Basic в Skills Up School. Курс направлен на освоение основных принципов и техник 3D-моделирования, применимых в игровой индустрии...
Плоскость..Трудности 3D
Шаг-11 Привет! немного поговорим о плоскости в 3dsmax.. да и во всём 3d в целом. Почему я задался таким вопросом..? Да потому, что в трехмерной графике у плоскости есть только одна сторона.. это сторона из которой нормаль выходит с положительным вектором Построю плоскость разделенную на несколько полигонов и применю е ней модификатор EditMesh(редактировать по вершинам). Установлю галочку в чек боксе Show Normals(показывать нормали) Чтобы было понятно синим цветом показаны нормали полигонов. С вида, как на картинке снизу, мы видим плоскость, но 3ds max её не увидит...