Урок 1.1.3. Выделение, перемещение, вращение и масштабирование объектов в Autodesk 3ds Max
Краткий гайд как начать работать в 3Ds max
3ds Max — популярная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и создания визуальных эффектов. Вот краткий гайд по работе с 3ds Max. 1. Интерфейс 3ds Max • Viewport: основное окно, где отображаются 3D-модели. Навигация: • Alt + Средняя кнопка мыши (СКМ) — панорамирование. • Alt + ЛКМ — вращение. • Колесо мыши — масштабирование. • Command Panel (справа): панель с основными инструментами, разделена на вкладки (Create, Modify, Hierarchy и т.д.). • Menu Bar (вверху): доступ к меню File, Edit, Tools и другим...
Урок 1 - Интерфейс и рабочее пространство в 3ds Max
Интерфейс 3ds Max на первый взгляд кажется сложным. Но не стоит пугаться следуйте пунктам в чек-листах и обучение станет легким и понятным.