Урок 3ds max № 50 . Система частиц. Particle systems
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...
Создание плинтуса в 3ds Max при помощи модификатора Sweep. Бесплатный курс по дизайну интерьера - Урок №4
Бесплатный видеокурс по дизайну интерьера в 3ds Max
Создание плинтуса в 3ds Max при проектировании трехмерной модели дизайна интерьера - задача достаточно ответственная и умеренно-сложная. Для того, чтобы...