482 читали · 4 года назад
Урок 15 - Настройка освещения в Corona Render - HDRI + Corona Sun
Хороший свет — это хорошие тени. Но если у вас нет мелочей — отливов, водостоков, снего-удержателей, декора, фасок, швов, выступов, углублений и тд, то теней не будет и тут никакой свет вас не спасет! То же самое касается ландшафтов, нужны детали...
Эффективное освещение в Corona Renderer: секреты реалистичных интерьеров
Эффективное освещение в Corona Renderer: секреты реалистичных интерьеров ✨ Часто возникает необходимость в создании реалистичного и атмосферного освещения в 3ds Max с Corona Renderer. Достижение этого результата может потребовать определенных знаний и навыков. В этом посте мы рассмотрим несколько приемов, которые помогут вам улучшить качество вашей работы. 1. Многослойное освещение: Избегайте использования одного-единственного источника света. Создавайте сложную систему освещения, имитирующую реальный мир. Это включает в себя: * Основной свет (Key Light): Обычно это мягкий, рассеянный источник света, например, большое окно или потолочная люстра...