(УРОК 3.11) Сплайны в 3D MAX | Editable Spline - полный разбор
Урок 2 - Горячие клавиши и модификаторы в 3ds Max
Alt + Q - изолировать выделенный объект
Ctrl + Z - отменить действие
Ctrl + Y - вернуть действие
Ctrl + A - выделить все объекты сцены
Ctrl + D - снять выделение
Ctrl + S - сохранить как
Ctrl + V - создать...
Ретопология в 3ds Max 2022
Ретопология – это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology. Чтобы лучше разобраться с Retopology, стоит посмотреть его работу на практике. Конечно, модификатор имеет некоторые недостатки. Но исправить их довольно просто. Курс "Моделинг мебели в 3ds Max" Марафон 3ds Max...
Сделать плинтус оказалось легче, чем я думал! Создание плинтуса в 3ds Max!
Добро пожаловать! В этой статье я расскажу вам, как создать плинтус с использованием функции Sweep в программе 3D Max.
1. Создание профиля:
В начале процесса мы должны создать профиль, который будет использован для создания плинтуса. Вы можете создать профиль вручную с помощью функции "Line" или использовать другие инструменты, такие как "Arc", "Rectangle" и "Spline", чтобы создать нужную форму плинтуса. Проведите несколько экспериментов, чтобы выбрать подходящую форму и размеры для вашего плинтуса...