012. Autodesk 3Ds Max. Установка окружения. Локальный свет
Гибкая настройка фона в 3ds Max
Фоновое окружение – важный элемент визуализации. Реальный вид из окна хорошо влияет на восприятие интерьера. Позволяет клиенту понять, что он будет видеть каждый день в своем окне. И, конечно, в 3ds Max есть необходимые инструменты для создания фона. Но они не идеальны и могут доставить проблемы при рендеринге. Что это за проблемы и как с ними бороться, мы разберем далее. Курс "3ds Max и CORONA для дизайнеров интерьера и визуализаторов" Марафон 3ds Max "Визуализация интерьера" 1. Почему фон на плоскости не подходит? Обычно фон в проектах создается добавлением картинки на плоскость...
Unreal engine 3ds max
Unreal Engine и 3ds Max — это мощная комбинация для создания высококачественных игровых ассетов и визуализаций. 3ds Max используется для создания 3D-моделей, текстур и анимаций, а Unreal Engine — для их импорта, настройки материалов, освещения и создания интерактивного окружения. Вот основные шаги и методы работы с 3ds Max и Unreal Engine: 1. Подготовка моделей в 3ds Max: Моделирование: Создайте 3D-модель в 3ds Max. Топология: Убедитесь, что модель имеет чистую и оптимизированную топологию. Избегайте Ngons (многоугольники с более чем 4 вершинами) и перекрывающихся полигонов...