[Урок 3D Studio MAX] Основы 3ds max, примитивы.
Разбор сцены в 3Ds Max
В этой статье мы расскажем о процессе и особенностях создания одной нашей очень темной рабочей сцены. Моделирование коробки, корпусной мебели и сборка сцены Начинается все, конечно, с моделирования коробки интерьера. Мне был предоставлен чертеж в формате DWG, который я перенес в Макс с помощью команды Import / Link AutoCAD. Далее обвел чертеж сплайном, проставляя точки на всех оконных и дверных проемах. Потом конвертировал полученный контур в Editable Poly, и командой Connect соединил все точки внутреннего контура с внешним, затем командой Extrude вытянул на нужную высоту...
Урок 1 - Интерфейс и рабочее пространство в 3ds Max
Интерфейс 3ds Max на первый взгляд кажется сложным. Но не стоит пугаться следуйте пунктам в чек-листах и обучение станет легким и понятным.