Навигация в 3Ds max
Всем привет! Сегодня поговорим о навигации по 3ds max . Когда вы зайдете в 3ds max перед вами будут 4 видовых окна. Вида TOP - сверху, LEFT - с лева , FRONT - лицевая сторона, вид с переде и Perspectiva. Что бы развернуть и свернуть видовое окно нажмем Alt + W Что бы было понятнее нарисуем простой куб в перспективе. Для этого выбираем окно перспективы и разворачиваем его на Alt + W. Далее с права выбираем плюсик (Создать), кружочек (геометрию) и выбираем Box. Что бы вращаться вокруг объекта - Alt + колесико мыши...
1124 читали · 5 лет назад
Привязки в 3ds Max
При моделировании можно столкнуться с ситуацией, когда нужно плотно, без щелей, пристыковать два объекта друг к другу. Это могут быть плинтуса, которые нужно прикрепить к стенам и полу, или ваза, которую нужно разместить четко на плоскости стола. Тут неизменным помощником для нас будут привязки. Сегодня мы подробно разберем как они работают в 3D Max и каких видов бывают. Меню привязок расположено на панели инструментов При открытии новой сцены все привязки выключены. Активировать функцию привязки можно нажав по ней один раз ЛКМ...