1125 читали · 4 года назад
Урок 4 и 5 - Режимы редактирования Edit Poly, Edit Spline
Пред тем как приступить к моделированию, нужно понять какие имеются способы работы с примитивами и объектами. Работать с геометрией будем в режимах Editable Poly (Edit Poly), немного реже Editable Mesh (Edit Mesh)...
Как надо и как не надо моделировать в 3Ds Max | Смотрите по подписке
Создавая проект в 3Ds Max, многие сталкиваются с проблемой избыточного количества полигонов в своих моделях, что может снижать производительность компьютера и затруднять вашу работу. В нашем новом воркшопе "Как надо и как не надо моделировать" вы узнаете несколько принципов оптимального моделирования...