658 читали · 4 года назад
Настройка и работа Corona Camera в 3ds max
Сегодня речь пойдет о настройках Corona Camera в 3ds max и мы разберемся за что отвечает каждая функция 1. Viewport Display Данная вкладка отвечает за параметры отображения камеры во вьюпорте. Targeted – данная функция включает/выключает отображение во вьюпорте точки фокусировки камеры (Taegeted). Horizon line – данная функция включает/выключает «отображение линии горизонта» во вьюпорте. Target distance – расстояние к таргету камеры. Icon size – настройка размера камеры во вьюпорте. 2. Photographic parameters...
191 читали · 2 года назад
Что такое камеры в 3ds Max?
Друзья этот блог про камеры в 3ds Max очень старались расписать все подробно для вас, надеюсь вы поддержите думаю вам пригодиться для работы с 3ds Max! Камера в 3ds Max - это имитация реальной камеры, которая позволяет фиксировать конкретные точки съемки или траектории, если речь идет о видео. Интерфейс CoronaCamera Настройки линз. FOV и ZOOM Field of View (FOV) - поле зрения, измеряется в градусах. Чем больше значение, тем больше пространство охватит камера, но тем больше будут искажение по краям...
15,2 тыс читали · 6 лет назад
18 горячих клавиш видовых экранов в 3D Max
Сегодня я решил поделиться с вами, как повысить эффективность и скорость своей работы всего одним нажатием клавиши! В этом нам помогут горячие клавиши. Они автоматизируют ваши действия, позволят сосредоточиться на поставленной задаче и не отвлекаться на мелочи. F3 — Переключение режима шейдинга (проволока/тонированный) F4 — Включение отображения граней для тонированного режима G — Включить/выключить размерную сетку видового экрана Z — Отмасштабировать вид по выделенным объектам Alt+W — Развернуть/свернуть...
17,4 тыс читали · 7 лет назад
Почему рендер черный?
Нередко я получаю вопросы: "Почему в Corona вместо рендера черный экран?" Я решил собрать самые популярные причины. Начну с простых: 1) Нет источников света, поэтому темно. Убедитесь, что свет установлен, вы видите источники света в сцене, они не удалены и не скрыты. Показать все скрытые объекты можно так: правой кнопкой мыши во вьюпорте - "Unhide All". Также убедитесь, что все источники света не скрыты - картинка 2 ниже. 2)Камера попала в стену или объект. Даже если в самом 3ds Max все выглядит...