Визуализация в 3ds Max: процесс создания реалистичных изображений
Создание реалистичных изображений — это один из ключевых этапов работы в 3D-графике. Программа 3ds Max, разработанная компанией Autodesk, является одним из самых популярных инструментов для моделирования, анимации и визуализации. Однако сам по себе 3ds Max — это лишь платформа, а для достижения фотореалистичных результатов необходимы мощные рендер-движки. Среди них выделяются V-Ray и Corona Renderer, которые стали стандартами в индустрии 3D-визуализации. В этой статье мы рассмотрим процесс создания реалистичных изображений в 3ds Max с использованием этих рендер-движков...
1 месяц назад
Unreal engine 3ds max
Unreal Engine и 3ds Max — это мощная комбинация для создания высококачественных игровых ассетов и визуализаций. 3ds Max используется для создания 3D-моделей, текстур и анимаций, а Unreal Engine — для их импорта, настройки материалов, освещения и создания интерактивного окружения. Вот основные шаги и методы работы с 3ds Max и Unreal Engine: 1. Подготовка моделей в 3ds Max: Моделирование: Создайте 3D-модель в 3ds Max. Топология: Убедитесь, что модель имеет чистую и оптимизированную топологию. Избегайте Ngons (многоугольники с более чем 4 вершинами) и перекрывающихся полигонов...