740 читали · 1 год назад
Свет в 3ds Max. Настройки и обзор
Друзья в этом блоге расскажу про типы освещения в максе, как работать и настраивать свет в максе! Подержите и подпишитесь на на канал будем очень рады. И так начнем. 2 типа освещения Естественное освещение (оно же глобальное освещение или GI = Global Illumination) - в реальном мире это освещение от солнца/луны и неба. В 3ds Max это освещение имитируется с помощью связки CoronaSun + CoronaSky, либо с помощью HDRI карт, которые используются в качестве карты окружения (environment map). Искусственное...
482 читали · 4 года назад
Урок 15 - Настройка освещения в Corona Render - HDRI + Corona Sun
Хороший свет — это хорошие тени. Но если у вас нет мелочей — отливов, водостоков, снего-удержателей, декора, фасок, швов, выступов, углублений и тд, то теней не будет и тут никакой свет вас не спасет! То же самое касается ландшафтов, нужны детали...