1297 читали · 3 года назад
Урок 2 - Горячие клавиши и модификаторы в 3ds Max
Alt + Q - изолировать выделенный объект Ctrl + Z - отменить действие Ctrl + Y - вернуть действие Ctrl + A - выделить все объекты сцены Ctrl + D - снять выделение Ctrl + S - сохранить как Ctrl + V - создать...
Моделирование в 3Ds Max. Граната. Часть 1 [1/2]
При создании данной модели мы изучим инструменты полигонального моделирования и различные модификаторы, которые нам потребуются. Работаю в программе 3Ds max 2023 года. Небольшое отступление, нам важно знать начальное управление в программе: Переходим в окно перспективы (нижнее правое окно), нажимаем сочетание клавиш Alt+W. В дальнейшем мы будем работать в нем. Создаем стандартный примитив - цилиндр (Cylinder). Для дальнейшей работы нам нужно редактировать настройки. Радиус и высоту можете настроить...