2764 читали · 2 года назад
Работа с материалами в 3ds Max
Редактор материалов в 3ds Max - это окно, в котором настраиваются материалы. Редактор материалов можно открыть, нажав горячую клавишу М, либо кликнув по этой кнопке: Есть 2 вида редактора материала: 1. Slate Material Editor (плановое отображение, включено по умолчанию) 2. Compact Material Editor (компактный вид редактора материалов) Компактным редактором материалов удобно пользоваться при настройке базовых материалов, для настройки всех остальных материалов совету использовать Slate Material Editor...
107 читали · 6 лет назад
VRayMtl. Просто о сложном. Часть 1
Цель канала - доступно структурировать базу знаний для пользователей Autodesk 3ds Max. Примечание. Подборка материалов основана на информации из открытых Интернет-источников. 1. Что такое VRayMtl ? VRayMtl - специальный материал системы визуализации V-Ray. 2. Чем он интересен? Имитирует большое количество поверхностей: от пластика до металла, стекла и прочего. 3. Что можно настроить? Цвет → Шероховатость → Отражение → Преломление → Дисперсию → Прозрачность → Рельеф 4. С чего начать? С настройки базовых параметров: цвет и шероховатость...