1025 читали · 3 года назад
Понимаем материалы в 3Ds Max.
Главный вопрос, который волнует начинающего 3D визуализатора - это создание реалистичных материалов. Понимая суть процесса тебе больше не понадобится сотня уроков по каждому отдельному материалу. Ты сможешь создать дерево, штукатурку и любого вида кафельную плитку и различные металлы. Во-первых, рекомендую тебе перейти на работу с большим и ужасным Slate Material Editor. Если ты конечно этого ещё не сделал. Он поможет тебе увидеть структуру материала и уже на шаг приблизит к пониманию. Чтобы переключиться из компактного варианта, можно зайти в меню Modes и выбрать Slate Material Editor...
1876 читали · 1 год назад
Blender vs. 3ds Max: исчерпывающее сравнение для 3D-художников. Что же выбрать?
Когда речь заходит о программном обеспечении для 3D-моделирования и анимации, Blender и 3ds Max выделяются как два выдающихся соперника. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны, а также преданная пользовательская база. В этом подробном сравнении мы рассмотрим различные аспекты Blender и 3ds Max, чтобы помочь вам принять обоснованное решение, исходя из ваших конкретных потребностей. 1. Лицензия и стоимость: Blender: С открытым исходным кодом и бесплатно. Не требует лицензионных отчислений, что делает его доступным для пользователей с ограниченным бюджетом...