[Урок 3D Studio MAX] Интерфейс и его настройка.
Моделирование в 3Ds Max. Граната. Часть 1 [1/2]
При создании данной модели мы изучим инструменты полигонального моделирования и различные модификаторы, которые нам потребуются. Работаю в программе 3Ds max 2023 года. Небольшое отступление, нам важно знать начальное управление в программе: Переходим в окно перспективы (нижнее правое окно), нажимаем сочетание клавиш Alt+W. В дальнейшем мы будем работать в нем. Создаем стандартный примитив - цилиндр (Cylinder). Для дальнейшей работы нам нужно редактировать настройки. Радиус и высоту можете настроить...
Экспортируем файлы 3ds max в формат obj или fbx.
Всем привет. Для чего же нужен экспорт 3d моделей из 3ds max в форматах obj или fbx? Прежде всего для работы с 3d моделями в других программах. Такими программами могут быть Marmoset, RizomUV и многие другие. В чем же различие между obj и fbx? OBJ это формат в который несет в себе следующую информацию - геометрию (точки, грани, нормали и т.д.) и данные UV развертки. Так что, если вы хотите экспортировать 3d модель для программ UV развертки, то вам подойдет формат OBJ. Или для быстрого просмотра 3d модели, так как этот формат занимает меньше места...
Раскраска по цветам» или как задать материал плитке и паркету в 3Ds Max
В этой статье, мы разберем работу с материалами для созданных моделей плитки и паркета. Алгоритмы создания будут разными, тем самым вы научитесь применять материал и регулировать им в зависимости от ситуации. Для корректной работы с материалами и их отображением для последующей настройки, нужны будут пререндеры. Поэтому поставим источник света во вьюпорте или применим HDRI карту (мы будем использовать именно второй вариант), чтобы видеть на пререндерах как отыгрывает материал. Мы думаем проблем не возникнет и вы сможете поставить простое освещение самостоятельно...